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[DAÏ] Daîkinee, explication de l'armée

 
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Antiokus
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MessagePosté le: Dim 13 Nov - 16:10 (2016)    Sujet du message: [DAÏ] Daîkinee, explication de l'armée Répondre en citant

On cherchera donc ici à déterminer les caractéristiques de chaque armée pour les avoir en tête lors de leur futur développement. 
L'idée est de se baser un maximum sur les profils édités par Rackham pour être le plus en accord avec leurs orientations.
On qualifiera chaque caractéristique 


Caractéristiques:


MOUVEMENT TERRESTRE: 12,5cm pour les tailles normales, 15cm pour les grandes tailles.
=> MOU supérieur à la moyenne du jeu.


MOUVEMENT AERIEN: 20cm.


INITIATIVE: 3 de base, 4 pour les élites.
=> INI dans la moyenne du jeu.


ATTAQUE: 3 de base, 5 pour les élites.
=> ATT dans la moyenne du jeu.


FORCE: 5 de base, les fayes ont des FOR supérieures en fonction de leurs spécificités.
=> FOR dans la moyenne basse du jeu.


DÉFENSE: 3 de base, 4 pour les élites.


RÉSISTANCE: 6 de base.
=> RES dans la moyenne haute du jeu.


TIR: 3 de base avec FORTIR4 portée 25-45-65.
=> TIR dans la moyenne du jeu, FORTIR et portée légèrement supérieure à la moyenne du jeu.

COU: 3 de base, 5 pour les élites.

=> COU dans la moyenne basse du jeu.


PEU:


DIS: 1 de base, 2 pour les élites.
=> DIS faible pour le jeu.





Structure de l'armée:



Effectif:



Composition: 
Prépondérance d'unités avec TIR, d'éclaireurs, de volant. 

Fayes.


Spécificité des Rangs:



Compétences:


Base: Régénération/5.


Répandu: Vol, Éclaireur.


Magie:



Élément de base: EAU.


Éléments interdits: PRINCIPES et FEU.




Voies: Symbiose, Féérie.






Divination:



Culte d'Earhë.



Les différents paragraphes seront complétés au fur et à mesure des discussions.
_________________
"Je sucerai la moelle de tes os"
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MessagePosté le: Dim 13 Nov - 16:10 (2016)    Sujet du message: Publicité

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