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corsair35
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Inscrit le: 03 Fév 2014 Messages: 3 473
Localisation: Bordeaux
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Posté le: Mer 16 Déc - 16:18 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Ce mois-ci, on vous propose de poser 1001 questions à un artiste phare de la Légende Rackham et qui ravira les fans de Confrontation, d'AT-43 et de... DUST!!! Quoi? On en a trop dit?
La victime de la prochaine Newsletter:
Paolo PARENTE Ancien administrateur de Rackham, illustrateur, concept designer, créateur de Dust Studio, a participé à la création de cartes Magic, en charge notamment de la production des figurines pour Conan,... Bref, un monsieur! Et il est partant pour répondre à toutes vos questions:
Les réponses de Paolo ne seront divulguées que dans la Newsletter n°13, donc posez-lui un maximum de questions... Mesdemoiselles, mesdames, messieurs : à vos claviers. La personne interviewée sera bien entendu libre de choisir de ne pas répondre à toute question qui la dérangerait.
Dernière édition par corsair35 le Mer 16 Déc - 20:05 (2015); édité 1 fois |
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Samko Fin stratège
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Inscrit le: 19 Nov 2013 Messages: 6 771
Localisation: Paris
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Posté le: Mer 16 Déc - 16:31 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Hé bah, ya du level là. Prochain numéro, Jean Bey ? _________________ Dans la vie, ya deux types de personnes. Ceux qui savent extrapoler |
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saurdak Bureau-Trésorier
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Inscrit le: 23 Juil 2012 Messages: 5 827
Localisation: Viroflay (78)
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Posté le: Sam 19 Déc - 17:47 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Serais tu prêt - et d'autres de la Rackham Team - à reprendre du service pour faire redémarrer le jeu et l'univers Confrontation ? |
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Kane
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Inscrit le: 17 Déc 2015 Messages: 129
Localisation: Labarthe sur Leze/Toulouse
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Posté le: Dim 20 Déc - 21:39 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Comment était décidé sur l'année du planning de sorties des figurines pour chaque armée? _________________ Je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites. Mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire Voltaire |
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Atticus Fin stratège
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Inscrit le: 12 Fév 2014 Messages: 3 731
Localisation: Lyon
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Posté le: Lun 21 Déc - 09:29 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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1) Comment imaginiez-vous les Sphinx ? Quels étaient les sources -civilisations, mythes,... - pressentis pour cette armées ?
2) Vous reste-t'il des inédits, des bribes de docs, des sources, des idées, sur Confrontation Aarklash et son évolution ? Ou avez-vous tout brûlé ? (dsl, je joue Inquisition...) _________________ Griffon / Lion / TNB / Dirz / MV.
Dernière édition par Atticus le Mar 22 Déc - 14:34 (2015); édité 1 fois |
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Posté le: Lun 21 Déc - 09:29 (2015) Sujet du message: Publicité |
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Antiokus Bureau-Président
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Inscrit le: 03 Jan 2014 Messages: 8 001
Localisation: Poitiers
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Posté le: Lun 21 Déc - 18:57 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Quel est l'objectif de la gamme "Anastyr", est-ce un jeu en devenir ou uniquement des figurines de collection? Pourrait-on avoir des informations complémentaires sur cet univers? _________________ "Je sucerai la moelle de tes os" |
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Antaress
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Inscrit le: 31 Mar 2014 Messages: 9 295
Localisation: Silly
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Posté le: Lun 21 Déc - 20:30 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Quand je vois le nom PARENTE, je me souviens tjs de ses illustrations qui ont fait les beaux jours de Magic, c'est automatique! Alors quand je constate le nombre de projets dans lesquels son nom apparaît, je me demande comment il fait pour être aussi prolifique! Paolo ça t'arrive parfois de dormir?
Bon ben j'en rajoutes alors! ;-)
Créateur de Dust, administrateur de Rackham, n'as-tu pas été tenté de reprendre le flambeau de Dragon Rouge, tu étais certainement un des plus expérimentés dans l'ensemble des collaborateurs?
Ce qui rejoint de mes questions un peu récurrentes auprès des personnalités ayant contribuées au succès de big R:
Quels sont ton analyse personnelle et ton ressenti concernant la faillite de l'entreprise, n'as-tu aucun regrets aujourd'hui de ne pas avoir essayé de sauver le navire, ou une partie de sa cargaison, ou le naufrage était-il déjà irrémédiablement consommé lorsque que vous en avez pris conscience!
Voilà _________________ Ainsi à l'aurore, avec joie, soudain je vis, gisant sous l'arbre, le corps de mon ennemi!
Dernière édition par Antaress le Mer 6 Jan - 17:26 (2016); édité 1 fois |
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torahn
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Inscrit le: 16 Sep 2014 Messages: 512
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Posté le: Mar 22 Déc - 06:27 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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1) J'ai remarqué que les membres de la team Rackham (illustrateurs, peintres, sculpteurs, concepteurs…) ont gardé de bons liens entre eux et participent régulièrement à des projets communs. Vous avez tous évolué de votre côté et pris des chemins différents, mais vous n'avez jamais pensé à créer un gros projet qui réunirait toute cette belle team de gros killers ? Ça serait si cool ^___^
2) J'ai aussi découvert ton taf avec les illustrations pour Wizards of the coast-MTG, dans les années 95 (avec le bloc Tempest, si jme souviens bien). Je me demandais comment tu avais commencé à bosser avec eux ? Tu as débuté ton métier de peintre-illustrateur à cette époque ? En tout cas, ta production est impressionnante, tant en qualité qu'en quantité, bravo.
Dernière édition par torahn le Mar 22 Déc - 23:15 (2015); édité 1 fois |
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corsair35
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Inscrit le: 03 Fév 2014 Messages: 3 473
Localisation: Bordeaux
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Posté le: Mar 22 Déc - 13:07 (2015) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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- Des dizaines d'années d'idées, d'illustrations et de projets qui ont abouti avec à chaque fois des résultats incroyables. A l'image de ton jeu phare DUST, tu es toujours et tu as toujours été sur tous les fronts! Au travers de tes courses folles dans toutes les conventions du monde, arrives-tu encore à trouver un peu de temps pour te reposer? La folie créative a-t-elle eu raison de toi?
- On t'a vu faire la visite de musées du souvenir en France. Mais globalement, d’où te vient toute cette inspiration qu'elle soit historique où futuriste pour réaliser tes projets sur tes derniers jeux? Et comment enrichis-tu tes connaissances dans l'heroic fantasy? |
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corsair35
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Inscrit le: 03 Fév 2014 Messages: 3 473
Localisation: Bordeaux
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Posté le: Mer 6 Jan - 14:01 (2016) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Peu de questions les foromeux! C'est la trouille de demander des infos au Masterchief? On boucle bientôt le post alors n'hésitez plus un seul instant! |
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Posté le: Mer 6 Jan - 14:01 (2016) Sujet du message: Publicité |
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Atticus Fin stratège
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Inscrit le: 12 Fév 2014 Messages: 3 731
Localisation: Lyon
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Posté le: Mer 6 Jan - 15:51 (2016) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Si j'ai le droit à une seconde question :
"Vous êtes plutôt Armée Impériale, Inquisition, Temple ou Loge de Hod ?" _________________ Griffon / Lion / TNB / Dirz / MV. |
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corsair35
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Inscrit le: 03 Fév 2014 Messages: 3 473
Localisation: Bordeaux
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Posté le: Mer 6 Jan - 15:57 (2016) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Il n'y a pas de nombre de questions minimum donc allez y!!! 😉😉😉 |
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Antaress
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Inscrit le: 31 Mar 2014 Messages: 9 295
Localisation: Silly
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Posté le: Mer 6 Jan - 17:26 (2016) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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C'est fait _________________ Ainsi à l'aurore, avec joie, soudain je vis, gisant sous l'arbre, le corps de mon ennemi! |
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balse
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Inscrit le: 26 Sep 2015 Messages: 236
Localisation: Creutzwald (57)
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Posté le: Mer 6 Jan - 18:34 (2016) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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1) Il a travaillé combien de temps chez R (année du début et année de la fin) 2) Pourquoi Belial n'est jamais sorti, alors que le concepte (fameuse photo avec lui et une fianna) a existé assez tôt et n'est jamais sorti à la vente? 3) D'autres conceptes ont-ils existé sans être sortis? Leslquels 4) Pourquoi avoir sorti l'armée de Cadwallon plutôt qu'une autre comme les Elfes Akkyshans ? _________________ La lumière pénètre la nuit, la pénombre, le noir. Seules les ténèbres nous protègent de la lumière. |
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SuperTAZE Fin stratège
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Inscrit le: 19 Mar 2012 Messages: 16 079
Localisation: 69 LYON
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Posté le: Jeu 7 Jan - 02:02 (2016) Sujet du message: Interview de Paolo PARENTE |
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Paolo, as-tu déjà réussit à dessiner une femme laide ? _________________ Rulemaster 3.28b. |
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